quinta-feira, 3 de abril de 2014

Joguinho de Hoje: Pro Wrestling – 1986 – FDS/NES


Em 1986 foi lançado para o NES (Console Nintendinho, aqui no Brasil) um dos melhores games de Luta livre feitos para o console 8 bits, o “Pro Wrestling”! Baseado no popular Telecatch (Luta livre) aqui do Brasil, Pro Wrestling esta na 172º Posição do “Top 200” da Nintendo e foi considerada pela revista Computer Gaming World como o melhor jogo de esporte em 1988, por causa dos seus bons gráficos, ação ininterrupta e movimentação realista.

O Jogo foi também o primeiro a contar com Juiz (Que por sinal era bem preciso) e um Cameraman acompanhando toda a ação!

Na sua jogabilidade você tem a opção de jogar com 1 (Single Player) ou 2 jogadores (Versus), escolhendo entres 6 lutadores: Fighter Hayabusa, Starman, Kin Corn Karn, Giant Panther, The Amazon e King Slender.
Na opção Single Player, seu primeiro objetivo é conquistar o cinturão da VWA (Vídeo Wrestling Association), enfrentando todos os lutadores e disputando o cinturão contra o King Slender (ou Giant Panther, caso você escolha o King). Em seguida você deverá defender o seu cinturão e enfrentar o Great Puma, campeão da VWF (Vídeo Wrestling Federation) e considerado um dos chefões mais difíceis de todos os tempos.


Uma das coisas mais engraçadas que aparecem no jogo é a frase “A Winner is you” depois que você vence uma luta. Este erro de gramática aconteceu por causa da má tradução que havia do japonês para o inglês. Vamos dizer que isto virou um “Neme” na época, assim como “all your base are belong to us” do jogo Zero Wing.

Segue abaixo o vídeo que mostra a gameplay do jogo:

quarta-feira, 2 de abril de 2014

Joguinho de hoje: Strider – 1989 – Genesis Mega Drive/Sharp X68000

Capas do jogo na versão Japonesa e Americana

Em 1989, a empresa Capcom desenvolve e publica o jogo “Strider” que contém uma maravilhosa jogabilidade, gráficos perfeitos e trilha sonora inesquecível!
Ambientada no ano de 2048, você controla o personagem Hiryu e sua poderosa espada Cyper, contra as forças inimigas do alienígena Grandmaster Meio, que pretende construir uma estação estrelar entre a terra e a lua, denominada de “Terceira Lua”. O jogo possui 5 fases, aonde o personagem viaja da Eurária até a Terceira Lua, passando por São Petesburgo, Sibéria, Cruzador Aéreo Ballog e Floresta amazônica. Além da espada Cyper, você pode contar com a ajuda dos Options, que são animais mecânicos com pantera ou águia.



O Jogo foi um verdadeiro sucesso na época, sendo premiado como o jogo do ano pela revista Electronic Gaming Monthly e por causa dos seus belos gráficos, foi considerado um jogo que revolucionou a indústria do vídeo game.

Segue abaixo o vídeo que mostra a gameplay do jogo:


Obs: O Jogo também foi criado nas plataformas Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64 e Master System.

Propaganda - A Divulgação do Centípede - Atari 2600


No hall dos grandes jogos da Atari como Breakout, Pong e Asteroids, o jogo "Centípede" é lembrando sempre quando se fala nos hits do Atari 2600. Criado em 1981 por Ed Logg e Dona Bailey (Uma mulher?!), foi lançado para arcades e logo em seguida comercializado nos games domésticos da empresa. O Objetivo do jogo é destruir uma centopeia, que na medida em que você atira, ela se divide em partes para serem exterminadas isoladamente. Muitas versões autorizadas e não autorizadas do jogo foram lançadas, passando por diversas transformações em gráficos modernizados!

Centípede na Alemanha e França

O mais interessante de tudo isso é a jogada de marketing feita pela Atari na divulgação do jogo, usando tanto a mídia escrita e visual. Podemos observar que na década de 80, estimular a imaginação em gráficos 4 bits era essencial para o sucesso do jogo, pois tudo nos games era muito limitado. Assim fizeram certinho com o "Centípede", estimulando os gamers a imaginar que aquilo era um monstro que precisava ser destruído. Observem o comercial e veja que criatividade que a Atari teve para divulgar este jogo. Vemos que a Atari caprichou na divulgação do joguinho, utilizando até mesmo imagens de filme em preto e branco e utilizando uma musica que retrata bem a década de 80.

Segue abaixo o vídeo que mostra a propaganda americana do jogo:

Vamos comparar? - California Games


Criado em 1987 pela Epyx, o jogo de esportes "Califórnia Games" (Conhecido no Brasil como "Jogos de Verão"), trouxe em sua época várias modalidades que não eram comum em vídeo games como Skate, Futebol Freestyle, Patins, Surf, Frisbee e BMX.
O jogo é uma competição, aonde você poderia competir no modo de um ou vários esportes. O Legal desse jogo é que você escolhe quem é seu patrocinador, escolhendo entre as empresas Epyx, Costa Del Mar, Kawasaki, Santa Cruz, Ocean Pacific, Casio, Auzzie, Spin Jammer, Maxx-Out, Milton Bradley, Jetski e Ray-D-O.

Até lembrei do vídeo viral "Essa é pra patrocínio!"

Entre os produtores do game, estavam Chuck Sommerville (Criador do jogo Chip's Challenge),  Ken Nicholson (Inventor da tecnologia usada no Microsoft's DirectX e Kevin Norman (Fundador da Norman & Globus, criadora da série de produtos educativos ElectroWiz). A Tilha sonora foi feita pela banda Chris Grigg, membro da banda experimental "Negativland".
As lembranças que tenho nesse jogo era que eu nunca consegui jogar a fase do Skate, aonde você deve demonstrar várias manobras no Halfpipe. Quem disse que conseguia fazer alguma coisa?! Agora o que eu mais gostava era a fase de BMX, pois aquilo sim era emoção, um circuito aonde além de chegar ao um objetivo, você também poderia fazer várias manobras com a sua Bike!

Passado um breve resumo, segue vídeo que mostra todas as versões de Califórnia Games. Vamos Comparar?:


Plataformas que aparecem no vídeo:

1 - Atari 2600 00:00:34
2 - AmstradCPC 00:04:38
3 - ZX Spectrum 00:08:52
4 - Apple 2 00:13:24
5 - Commodore 64 00:19:55
6 - NES 00:25:17
7 - Atari LYNX 00:28:31
8 - Sega Master System 00:34:28
9 - Atari ST 00:38:20 Low Sound ( unsure why )
10 - Amiga 00:43:44
11 - Apple 2GS 00:50:36
12 - Genesis / Mega Drive 00:55:43

Obs: Este vídeo foi tirado no You Tube e quem desenvolveu o projeto foi Gaming History Source!

terça-feira, 1 de abril de 2014

Fotos do Facebook: Ryu X Bode


Essa vai para o Blog e ficar eternizada! Foto capturada sem autorização do membro Rafael "Bode" Mattos! Grande Amigo pessoal, gostar muito de games. Foi com ele que joguei altas partidas de Internacional Superstar Soccer, Mortal Kombat 3 e King Of Fighters...Será eternizado no nosso Blog! Créditos by Lion

Joguinho de hoje: Masters of Combat – 1993 – Sega Master System


Atendendo um pedido feito pelo Bernard Moraes, vulgo Jason Spletterhouse, vamos falar de um jogo que até então não conhecia, mas pelos gráficos, golpes e temática, podemos dizer que é o melhor jogo de luta em 8 bits.
Criado em 1993 pela Sega, o jogo “Masters of Combat” conta a história de um OVNI que caiu na cidade futurista de Megalo City. Várias pessoas foram investigar o ocorrido e nada acharam, até que o prefeito decidiu fazer sozinho as suas buscas e declarou para impressa que não havia nada de estranho no local. A história com o tempo foi esquecida e um ano depois o prefeito de Megalo City (Que estava com um comportamento muito suspeito!), promoveu uma disputa para ver quem é o melhor lutador do planeta terra, prometendo um “Prêmio espetacular”, então foram escolhidos 4 lutadores dos 4 cantos do mundo que são Hayate (O Ninja), Wingberger (O Cyborgue), Highvoltman (Uma mistura de Sagat com Raiden) e Gonzales (O Gordão).


O Jogo em si é muito bom, tanto que tive que jogar para dizer isso! Apesar das limitações do controle com somente Direcional e 2 botões (Geralmente Ataque e Pulo), a Sega  teve muita criatividade e criou uma variedade de golpes, mesmo que isso exigia que você seja um “rato no controle”! Também vamos elogiar o gráfico do jogo que além de bonito, atende as limitações de um 8 bits, fazendo que o jogo não corra devagar, ao contrário do Mortal Kombat feito pelo Master System.
Uma dica é que tem como jogar com o Chefão “The Alien”, só você terminar o jogo no Modo Normal ou Hard e colocar nas opções o nível EXTRA ou NO WAIT FOR NTSC quando jogar novamente, lembrando que não há saves, ou seja, você sempre deve realizar este procedimento quando quiser jogar com o “The Alien”!

Segue abaixo o vídeo que mostra a gameplay do jogo:

segunda-feira, 31 de março de 2014

Ilustrativa: A Evolução Gráfica dos Games


Como todos sabem, muitos franquias de jogos se modernizaram com o passar do tempo. Plataformas que começaram com 32 ou até mesmo 8 bits, ainda fazem sucesso com versões mais modernas, captando o interesse do público. Vamos ver algumas dessas mudanças: